【攻略征集活动】游戏公测一个多月带给我们不少欢乐还有失望,首先游戏画面设计的不错让你看了就有种想玩的冲动,另外可以让我们WOW玩家重温以前玩WOW的感觉。
每个游戏都有成功的一面,也有**的一面,这个游戏也不例外。
其一,这游戏成功的地方在于每个平民玩家都可以玩,不会让人感觉不充钱就玩不下去那种感觉,**的地方就是vip给人感觉差别不是太大,例如V5跟V7比,拿我们区来说V5比V7战力都高,体现不出V**等级高的待遇,另外其他游戏V**每天都可以领取等级相同的礼包,这个什么都没有。
其二,这游戏有多种阵容搭配,可以给玩家带来不一样的**,可是每次更换阵容钻石不说,金币真心伤不起啊!希望**可以修改一下每次重置英雄多少可以返还一些。
其三,关于PVP好的地方在于战力不是压倒**的优势,不会让战力低的玩家挑战不过高的玩家,就像**说的先出**决定一切。这就突出了神先机制敌雕文的重要**,个人表示这雕文的**几率真的是太难得了,我开区到现在50多天了都没见过是啥样,运气真的是不敢说啊,人家**里好几个我一个都没,人家战力比我低10几万虐我那就跟切白菜玩似的,希望**可以适当调高**几率。
每个游戏都有成功的一面,也有**的一面,这个游戏也不例外。
其一,这游戏成功的地方在于每个平民玩家都可以玩,不会让人感觉不充钱就玩不下去那种感觉,**的地方就是vip给人感觉差别不是太大,例如V5跟V7比,拿我们区来说V5比V7战力都高,体现不出V**等级高的待遇,另外其他游戏V**每天都可以领取等级相同的礼包,这个什么都没有。
其二,这游戏有多种阵容搭配,可以给玩家带来不一样的**,可是每次更换阵容钻石不说,金币真心伤不起啊!希望**可以修改一下每次重置英雄多少可以返还一些。
其三,关于PVP好的地方在于战力不是压倒**的优势,不会让战力低的玩家挑战不过高的玩家,就像**说的先出**决定一切。这就突出了神先机制敌雕文的重要**,个人表示这雕文的**几率真的是太难得了,我开区到现在50多天了都没见过是啥样,运气真的是不敢说啊,人家**里好几个我一个都没,人家战力比我低10几万虐我那就跟切白菜玩似的,希望**可以适当调高**几率。